![]() |
|
Эвенты - Версия для печати +- Форум (https://forum.cybleague.ru) +-- Форум: Игры (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=3) +--- Форум: Другие игры (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=60) +---- Форум: World of Warcraft (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=10) +----- Форум: Ивенты (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=44) +----- Тема: Эвенты (/showthread.php?tid=36) |
Ответ: Эвенты - Shedy - 03.04.2009 12 часов это предложение, пишите кому во сколько удобно а там будет видно... Ответ: Эвенты - root# rm -rf / - 03.04.2009 у меня еще предложение, на пути следования поставить типа чек-поинты(нпц) и обязать игроков пройти через них. На старте и финише тоже поставить неписей и организовать все как цепочку квестов, т.е. берем квест на старте бежим, через указанные чек-поинты, на каждом из которых сдаем/берем_новый квест и так до финиша. Приходим и тот кто прошел через всю цепочку - проходит забег. Возможно это лишнее, и лучше чтобы все бежали кто как знает, из старта до финиша, это всеголишь предложение... Ответ: Эвенты - Shedy - 03.04.2009 Это было бы как раз нелишним )) намного интереснее и организованние. А то уже услышал от некоторых игроков мысли заранее наделать гномов и расставить их по локациям возможным.... Ответ: Эвенты - root# rm -rf / - 03.04.2009 ну можно поставить тогда только на старте и финише, вопрос нужен ли определенный путь или нет. Ответ: Эвенты - Apostoll - 03.04.2009 Нужен Ответ: Эвенты - Shedy - 05.04.2009 Забег Гномов ориентировочно будет проходить на следующих выходных, если опять ничего не измениться. Ели у кого есть желание снять мувик? Возможно, у вас будут интересные моменты. Что для этого надо? 1) Более-ли менее приличный PC, который тянет WOW с 60-70 FPS, в том месте, где вы будете писать мувик. Почему 60-70? Потому как при записи компьютер загружается посильнее, нежели при просто игре, а поскольку писать мы будем в 30 FPS, нужно чтобы эти 30 были стабильно, иначе получим рывки, которые потом запаритесь сглаживать. 2) Желательно иметь отдельный быстрый винчестер под это дело, тогда игра у вас не будет подтормаживать в моменты переключения на следующий файл (а этих переключений будет несколько, т.к максимальный размер файла 4 гигабайта). 3) FRAPS. Для новых ПК лучше иметь последние версии 2.8.2, 2.9.1, 2.9.2. Почему не всякие геймкамы? Потому что фрапс не сжимает мувик, а пишет в оригинале. Мы же не собираемся выкладывать то что получилось "как есть", а хотим отредактировать, а любые пережатия исходного материала портят качество. Пишем мы в ваше "родное разрешение" (для этого надо иметь двуядерный процессор). Если пишем в 1280х1024. ![]() 4) Теперь нам нужна программа для редактирования материала. Тут могут быть разные варианты, но очень неплохая Sony Vegas. Очень простая в освоении программа, и при этом достаточно мощная, чтобы реализовать все ваши фантазии. Объяснять, как ею пользоваться я точно не буду, разберетесь сами. Помогу лишь с настройкой рендера, дабы получить хорошее качество, при небольшом объеме. (примерно 200-250 мегабайт за 10 минутный ролик в разрешении 1024х820). Размер естественно можно варьировать, и для ролика, где много экшна рекомендую ставить сжатие поменьше, чтобы изображение не "плыло". Перед рендером на весь мувик наложите пару фильтров (Sharpen и Contrast). В самой игре, лучше гамму оставлять дефолтной, а в мувике немного поднять яркость с контрастностью и насыщенностью цвета - будут лучше смотреться. А Sharpen придаст "четкости". Не перестарайтесь, самой малости будет достаточно Теперь сами настройки Старайтесь перед снятием ролика чуток почистить ваш UI, чтобы смотреть было интереснее. Куча циферок и фреймов посреди экрана сильно помогают играть, но смотреть со стороны не очень интересно. Снимайте МНОГО. Лучше потом наковырять кучу разных ракурсов, чем показать всё с одной точки. Много исходного материала - легче делать сам ролик. Поработайте над заставкой и музыкой. Хорошая заставка это в принципе 80% впечатления от мувика Ответ: Эвенты - root# rm -rf / - 05.04.2009 я в принципе все уже сделал и проверил. Работать будет в виде цепочки квестов - на старте берем первый квест, там написано где его сдавать и брать следующий и т.д. Получается как бы еще + ивент на поиск моба. Полагаю что будет ацки тяжело, особенно по хайлевел зонам... Но наверно оно того стоит... Не совсем понятно зачем снимать видео, настолько интересно будет потом смотреть? ... возможно я ошибаюсь. Ответ: Эвенты - Shedy - 05.04.2009 Ровно от трёх человек слышал пожелания снять мувик, у меня ноутбук и просто нету места для хранения такого объёма данных. так что кому это интересно пусть снимают)) Вообще можно сделать интересный мувик если постараться конечно Вот мувик про гномов рекомендую посмотреть всем))) Ответ: Эвенты - КыС - 05.04.2009 Ага, есть аналогичный только про карофф ... создаёться минимум 400 кароф 1 лвл, и бегут пешком из тандера до шторма ... своеобразный флешмоб. Не столько соревнование, сколько скорее какое то развлечение. Ответ: Эвенты - PaPaRaCZa - 08.04.2009 1ми лвлами так понял бегать будем? в квестах координаты будут сразу или как? если нет, то что помешает 2м окном, или просто через чат сказать текст квеста , а хантер с трекингом и на маунта+ сережки и прочие привилегии 70ка, надет нпс и напишет координаты. как ограничивать ганкеров, особенно стоящих рядом с нпс, лифтов, узких проходов (нужное подчеркнуть) подозреваю будут проблемы с "неразбиваемостью" - можно будет застрять где нить... (с другой стороны можно будет разбится в недоступном для духа месте) еще с ботами наверно будут проблемы - не такая проблема кинуть по почте (в сторонке где нить через трейд) ботинки без лвл чарнутые на скорость, а потом где нить забрать их - это уже по логам как то смотреть надо за победителями - со сх кстати тоже - сейчас античит просто пишет кто пользовался, но банит только по команде - надо будет оперативней выявлять читеров чем обычно... еще кстати вариант: брать в пати ханта с аспектом и бежять себе пешком, без ботинок чарнутых на скорость и сережек, но уже на 30% быстрей+ охраной от агресивных мобов, да и вообще как то надо контролировать таких "наемников" |