Форум
Население мира. - Версия для печати

+- Форум (https://forum.cybleague.ru)
+-- Форум: Игры (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Форум: Другие игры (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=60)
+---- Форум: World of Warcraft (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=10)
+----- Форум: PvE (https://forum.cybleague.ru/forumdisplay.php?fid=17)
+----- Тема: Население мира. (/showthread.php?tid=80)

Страниц: 1 2 3


Население мира. - Panda - 29.04.2009

Давно хотелось заметить, что стражники в столицах ничего из себя особого не представляют и являются лишь назойливыми мухами для любого 70-ника, который захочет прогуляться в город противоположной фракции. Боссы в столицах хоть и стали достаточно выносливыми, но урон у них весьма мал и пара с дд с одним хилером, даже без танка могут их убить. Вот и хочется, чтобы страже подняли количество ХП и наносимый урон, притом ощутимо, чтобы они создавали настоящее препятствие на пути к боссу, как в инстах. =) Тогда в столицах уже будет поспокойней и если туда кто-нибудь соберется, то это будет как минимум группа из 5 человек. Как вы думаете?


RE: Население мира. - NeFART - 30.04.2009

давно уже задавался этим вопросом, наверно с тех пор как увидел в первый раз орду в Шторме.
полностью поддерживаю Панду


Ответ: Население мира. - tiran171 - 30.04.2009

Хм ну вприницпе хорошая идейка, а то гварды столичные вообще ничего немогут сделать даже против одного игрока 70-лв в зелёнке противоположной фракции... )


Ответ: Население мира. - Shedy - 30.04.2009

"Вот и хочется, чтобы страже подняли количество ХП и наносимый урон, притом ощутимо, чтобы они создавали настоящее препятствие на пути к боссу, как в инстах."

В города приходят не с гвардами драться.

А кто будет преодолевать "препятствие на пути к боссу" когда плюс ко всему тебя ещё будут убивать игроки противоположной фракции?

И так стало редкостью что нападают на города противоположных фракций (все на бг торчат), если ещё и охрана будет убивать то вообще ходить небудут.

Вчера наблюдал пришли 4тыре человека в огримар, ну побили они охрану немного пришли хозяева города и убили их...
Препятствий там хватает, причём создают их сами игроки.


Ответ: Население мира. - PaPaRaCZa - 30.04.2009

думаю решение, встреченое мной как то на другой пиратке будет поудачней чем гварды, бьющие по 3к проту - повысить уровень всех гвардов с их 55-65 до 73 и снизить урон по ним на 50% - причем не только физ, но и спел, мешатся они будут по прежнему, а вот убивать их будет сложней все таки, ну и хп до 10-12к поднять тогда, а то элитники с 4.5к хп смотрятся комично


Ответ: Население мира. - КыС - 30.04.2009

ага, ещё что бы плодились по подобию офа с криком помогите убивают из одного вырастают трое, пили поты на хп юзали сетки и спец абилки и хилялись бинтами? было бы интересно посмотреть


Ответ: Население мира. - UncleJohan - 30.04.2009

А Бг нпс в шатрах всёже надо поднять дамаг до 5к минимум, ато задолбали эти "дол...бы" убивающие этих нпс и ржущие после этого от щастья своей победы над мобом.


Ответ: Население мира. - root# rm -rf / - 30.04.2009

По теме - была такая штука, один человек делал давно еще, довольно веселых гвардов. Честно говоря сам не смотрел в деле, только код видел, но это было не совсем оффо-подобное, больше для фана. Ну если вы прямо так хотите их усилить, давайте я в принципе не против, могу поставить для теста...


Ответ: Население мира. - КыС - 30.04.2009

Всё равно заняться больше нечем, будем рейды на охрану столиц собирать =/


Ответ: Население мира. - root# rm -rf / - 30.04.2009

ну я посмотрел, в принципе весело, поставлю, в деталях сами увидите